HXMOTER體感互動是通過硬件互動設備、體感互動系統軟件以及三維數字內容,來感應站在窗口前的觀看者,當觀看者的動作發生變化時,窗口顯示的畫面同時發生變化。體感互動依靠高科技的視頻動作捕捉技術,令人的身體動作能及時反映到游戲系統中,通過感應人體的運動來推動游戲的進行。攝像頭捕捉出玩家肢體動作或手勢,通過數據分析,實現人機互動效果。
體感互動系統實際上是一種3D體感攝影機,比一般的攝像頭更為智能。首先,它能夠發射紅外線,從而對整個房間進行立體定位,攝像頭則可以借助紅外線來識別人體的運動。除此之外,動作感應器能追蹤你全身的動作,并且會根據數據建立你的數位骨架,它可以對人體的20個部位進行實時追蹤,該設備最多可以同時對兩個玩家進行實時追蹤。體感互動系統利用即時動態捕捉、影像辨識、麥克風輸入、語音辨識等功能讓人們擺脫傳統單調的操作模式。
1.體現業主的高科技性、前沿性、信息性、比傳統展示更有優勢。
2.趣味性、觀賞性、藝術性、文化性、科技性、人性化于一體。
3.無人經過時自動播放廣告,面對受眾24小時自動播放設定廣告內容。將信息傳播擴大到24×7×365。
4.當參與者走進,系統自動感應并友好互動。增加參與者在展廳的停留時間。
5.人機交互的互動方式和互動內容可吸引參與者自發參與,并引起圍觀。使展項成為參與者體驗和關注的熱點。
6.通過參與者對互動內容的深度體驗,加強產品在參與者心中印象,提升品牌價值和客戶粘度,并讓參與者自發傳播這種新奇的高科技體驗,形成品牌口碑。
體感互動系統能夠將運動與娛樂融入您的生活中。操作者可以通過自己的肢體去控制系統,并且實現與互聯網玩家互動,分享圖片、影音信息。想像一下,此刻的你正站在一個大屏幕前,用手翻頁、滑動、確認等簡單的操作就可實現對商品的瀏覽并完成購物,這是體感技術在消費品領域的應用給我們所帶來的便利。此外,商家也可以通過這個計算機獲取精準的消費反饋,計算機的攝像頭可以記錄的面部表情、通過匿名識別技術記錄的消費者性別、停留時間等信息,從而了解產品對每一類消費者的吸引程度,以便制定更加有效的營銷策略。
體感互動適用于博物館、科技館、企業展廳、科普館、紀念館、圖書館、美術館等場所。地產銷售、游戲、展覽展會、動畫娛樂業、醫療、教育培訓等產業。
體感互動系統是由投影機(液晶顯示器)、HXMOTER效果計算機、HXMOTER紅外感應設備、HXMOTER互動交互軟件、HXMOTER采集識別軟件以及互動內容軟件組成。
參觀者站在體感互動面前,通過手勢或肢體動作與屏幕內容進行交互互動,交互查詢圖片或視頻資料,完成對圖片切換或視頻的播放、停止等功能。
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